Menyusul perilisan trailer GTA VI yang memecahkan rekor, terdapat banyak sekali reaksi dari banyak content creator dan game enthusiast. Ditengah sambutan yang meriah tersebut Ex animator Rockstar Mike York membeberkan pendapatnya sebagai mantan karyawan publisher game tersebut.
Perlu diketahui, York merupakan salah satu orang yang berperan dalam pembuatan game GTA V dan Red Dead Redemption 2 selama 6 tahun sebelum ia memutuskan untuk meninggalkan Rockstar. Dalam reaksinya, ia menyebut sangat terkesan dengan kualitas visual yang ada di game GTA VI.
Visual GTA VI Menurut Mike York
ini bukan hanya kota yang lebih besar. Segala sesuatu di kota ini diperluas. Yang saya maksud adalah semakin banyak orang, semakin banyak mobil, semakin banyak tumbuhan, semakin banyak hewan, semakin banyak rambut pada setiap karakter.
Setiap hal telah dikerjakan ulang, dikembangkan, dan didorong. Jika Anda melihat cutscene kecil ini, mereka bahkan memiliki partikel kecil di udara yang melayang. Ini adalah potongan adegan dalam game.
Banyak game yang Anda lihat dibuat dengan sinematik dan dipotong menjadi sebuah adegan dan tidak semuanya dalam game, ini semacam pra-render, tetapi semua yang Anda lihat di game GTA semuanya dilakukan dalam game. Setiap potongan adegan.
Semuanya terlihat sangat bagus untuk dalam game! Saya sangat terkesan dengan sejauh mana mereka menghadirkan grafis untuk versi dalam game seperti ini karena sering kali ketika Anda melihat sinematik, yang terjadi bukanlah itu.
Saat kamu memainkan game ini, tampilannya akan seperti ini, akan terlihat seperti ini. Ini akan menjadi luar biasa. Saya tidak sabar menunggu, karena para seniman di sana benar-benar tahu cara mendorong konsol dan perangkat keras hingga batasnya dengan tingkat detail (LOD) mereka.
Seperti, ini hanyalah karakter biasa yang ada di dalam game, NPC atau apa pun, tapi lihat betapa realistisnya tampilannya. Sekarang, biasanya NPC yang aneh dan seseorang yang hanya berkeliaran sepanjang permainan yang bukan karakter utama, tidak terlihat sebagus ini dan itu karena mereka saat ini sedang melampaui batas pada perangkat keras baru untuk PlayStation 5 ini.
Co-President Naughty Dog – Neil Druckmann Pun Terkejut Dengan Visual Quality GTA VI
Mike York bukan satu-satunya yang terkesan dengan trailernya. Bahkan wakil presiden Naughty Dog, Neil Druckmann, menyebut ia tercengan dengan kualitas grafis game tersebut. Sejujurnya, kami tidak mengharapkan apa pun dari Rockstar.
Karena mereka sejauh ini merupakan pengembang game premium terbesar di dunia, yang telah menghadirkan dua pengalaman game dengan kualitas grafis dan gameplay kelas atas berturut-turut seperti Grand Theft Auto V (2013, PlayStation 3/Xbox 360) dan Red Dead Redemption 2 (2018, PlayStation 4 /Xbox One), yang terjual sebanyak 271 juta unit hingga saat ini.
Keduanya game tersebut pun masih sangat layak dimainkan dengan visual kelas atas. Namun, yang jadi masalah adalah dengan adanya peralihan ke PlayStation 5 dan Xbox Series S|X, maka terdapat perombakan besar-besaran lainnya pada teknologi RAGE Engine internal yang pasti akan sedikit menghambat pengembangan beberapa game tesebut saat itu.
Dan melihat pengalaman tersebut, kemungkinan game GTA VI ini tak akan diluncurkan untuk platform PC hingga tahun 2026. Kita pun berharap pengembangan game ini untuk platform PC ini nantinya dapat lebih matang, sehingga bisa menghadirkan pengalaman game yang lebih imersif kedepannya.
Baca juga:
- Rockstar Diretas! Puluhan Cuplikan Gameplay GTA 6 Bocor!
- Trailer GTA VI Dirilis! Eksklusif Hanya Untuk Konsol?!
- Ubisoft Resmi Hentikan Online Service Beberapa Game Lawas
Cari gadget berkualitas dengan harga terbaik? Temukan pilihan laptop, PC, dan komponen PC dengan harga terbaik hanya di Pemmz.com.
Cari tahu juga update berita terkini dan teraktual seputar teknologi dan gadget di Pemmzchannel.com.