AMD baru saja mengumumkan teknologi FidelityFX Super Resolution (FSR) beberapa waktu lalu. Sayangnya, mereka hanya mengatakan akan ada 7 game yang akan mendapatkan dukungan pada saat teknologi ini diluncurkan, dan total 12 game di tahun ini yang akan mendapatkan dukungan yang sama.
Meski demikian, tidak ada informasi mengenai studio pengembang mana dan game apa saja yang akan didukung. Namun, baru-baru ini WhyCry berhasil mendapatkan daftar penerbit yang mendukung AMD FSR yang berarti kita bisa mendapatkan gambaran tentang judul apa yang *mungkin* mendapatkan dukungan di masa depan.
Dalam bocoran yang mereka dapatkan, mereka mendapatkan total 19 game yang akan mendukung teknologi FSR dalam waktu dekat ini. Mereka juga mendapat informasi ada 44 pengembang game yang akan mendapatkan dukungan fitur tersebut.
Dan berikut ini daftar game dan pengembang yang mendapatkan dukungan AMD FSR :
Daftar game yang akan mendukung FSR saat peluncuran (June 22):
- 22 Racing Series
- Anno 1800
- Evil Genius 2
- Godfall
- KingShunt
- Terminator Resistance
- The Riftbraker
Daftar game yang akan mendukung dalm waktu dekat :
- Asterigos
- Baldur’s Gate III
- DOTA 2
- Edge of Eternity
- FarCry 6
- Farming Simulator 22
- Forspoken
- Myst
- Necromunda: Hired Gun
- Resident Evil Villiage
- Swordsman Remake
- Vampire The Masquerade: Bloodhunt
Pengembang game yang akan mendukung AMD FSR:
- ACME Gamestudio
- Bloober Team
- Crystal Dynamics
- Digital Sky
- Focus Home Interactive
- GOATI Entertainment
- Kobold
- Midgar Studio
- Nixxes
- Perfect World Games
- Rebellion
- Streum on Studio
- The Farm 51
- UMI Co. Ltd
- Vaki Games
- Ashar Studios
- Capcom
- Cyan Worlds
- Electronic Arts & Frostbite
- Gearbox Publishing
- Illfonic
- Larian Studios
- Movie Games
- Obsidian Entertainment
- Plastic
- Reflector Entertainment
- Superbright
- Turtle Rock Studios
- Unity
- Valve
- Avalanche Software
- Counterplay Games
- Destructive Creations
- EXOR Studios
- Giants Software
- Koch Media
- Luminous Productions
- Games
- Oxide Interactive
- QLOC
- SHarkmob
- Teyon
- Ubisoft
- Warner Bros. Games
Seperti diketahui, AMD FidelityFX Super Resolution (AMD FSR) adalah teknologi peningkatan spasial yang sangat dibutuhkan (tanpa vektor gerakan) yang direncanakan akan diluncurkan pada 22 Juni 2021. Meskipun dipasarkan sebagai pesaing DLSS, perlu dicatat bahwa teknologi ini tidak sama dengan DLSS.
Berikut ini daftar perbedaan fitur dari AMD FSR dan NVIDIA DLSS :
1) tidak menggunakan segala bentuk Pembelajaran Mendalam/Pembelajaran Mesin dalam prosesnya
2) tidak memiliki gerakan dukungan vektor. Sebagai perbandingan, peningkatan temporal Unreal Engine 5 adalah implementasi yang jauh lebih baik yang hampir tidak dapat dibedakan dari pendekatan berbasis pembelajaran mesin.
AMD belum merilis kode sumber FSR ke NVIDIA sehingga pengguna GeForce dapat menunggu sedikit lebih lama untuk pengoptimalan mendarat setelah teknologi diluncurkan (dan kode sumber diposting di GitHub) pada tanggal 22 karena hanya Godfall yang saat ini telah dioptimalkan.
Namun, kami akan menunggu untuk melihat pesaing DLSS sejati dari AMD yang memanfaatkan pembelajaran mendalam dan dapat menandingi DLSS dalam kualitas dan konsistensinya. Sepertinya tanggal 22 akan menjadi hari peluncuran yang menarik karena kami yakin netizen akan membanjiri blog teknologi dengan perbandingan yang tak terhindarkan antara FSR dan DLSS.