Apa itu BFI, dan haruskah kamu menggunakannya? BFI atau Black Frame Insertion adalah sistem yang melakukan pekerjaan sangat baik untuk mengalahkan kekaburan gerakan pelacakan mata. Ini akan memberikan gerakan halus sebagai gantinya.
Tampilan panel datar, seperti monitor PC, telah menggantikan tampilan CRT (Cathode Ray Tube). Namun, satu hal yang masih dilakukan CRT dengan lebih baik adalah kejernihan gerakan. Untuk mengatasinya, beberapa tampilan panel datar menggunakan teknik yang dikenal sebagai Black Frame Insertion.
Sample and Hold vs Pulsed Displays
Mengapa tampilan panel datar memerlukan penyisipan bingkai hitam? Mereka cenderung menunjukkan jenis buram gerakan yang tidak diinginkan yang unik yang disebabkan oleh cara mereka menampilkan dan mengubah gambar di layar.
Sebuah gambar dipegang dengan sempurna selama durasi bingkai di beberapa penyegaran layar. Lalu hampir seketika diganti dengan bingkai berikutnya saat semua piksel mengubah statusnya secara serempak. Ini dikenal sebagai kegigihan gambar atau “sampel dan tahan”.
Kedengarannya bagus, tetapi berkat cara mata kita bekerja, ini sebenarnya menimbulkan keburaman gerakan yang tidak menyenangkan. Saat matamu mencoba melacak objek saat bergerak melintasi layar, mereka terkunci ke bagian gambar yang berbeda di awal dan di akhir penyegaran.
Hal ini menyebabkan gerakan pelacakan mata kabur karena gerakan pelacakan gerakan mata menyebabkan gambar kabur melintasi retina. Ada lebih banyak alasan mengapa hal ini menyebabkan keburaman yang dirasakan.
Tetapi fakta pentingnya adalah bahwa hal itu ditampilkan di semua layar panel datar yang menampilkan setiap bingkai dengan sempurna hingga bingkai berikutnya siap. Itu terjadi terlepas dari seberapa cepat piksel mereka dapat mengubah keadaan.
Tampilan CRT menunjukkan gerakan kabur yang jauh lebih sedikit karena dengan setiap siklus penyegaran, seluruh piksel harus digambar ulang atau akan memudar. Berkas elektron menarik gambar dari atas ke bawah dengan menarik lapisan fosfor di bagian belakang layar.
Saat mencapai bagian bawah gambar, fosfor di bagian atas layar sudah mulai memudar. Periode antara menggambar baris terakhir penyegaran sebelumnya dan yang pertama dari penyegaran berikutnya dikenal sebagai periode pengosongan vertikal, di mana seluruh layar kosong sebentar.
Kurangnya persistensi gambar yang “berdenyut” secara alami ini memiliki efek positif yang dramatis pada motion blur dan merupakan sesuatu yang coba ditiru oleh pembuat panel datar dengan berbagai cara.
Metode Pengurangan Motion Blur
Ada beberapa cara di mana panel datar mencoba untuk mengalahkan sampel dan mempertahankan motion blur. Salah satu yang paling dikenal oleh kebanyakan orang adalah interpolasi gerakan, juga dikenal sebagai perataan gerakan.
Merek TV yang berbeda juga memiliki nama mereka sendiri untuk metode ini. Tetapi semuanya bekerja kurang lebih sama. Misalnya, kamu memiliki konten yang diputar pada 30 frame per detik, tetapi layar dapat menyegarkan pada 60 frame per detik.
Interpolasi gerak menghasilkan bingkai perantara, yang merupakan semacam rata-rata dari bingkai sebelum dan sesudahnya. Ini menggandakan jumlah bingkai unik dan mengurangi jumlah keburaman gerakan.
Sayangnya, ini menghasilkan gerakan sehalus sutra yang membuat semuanya terlihat seperti rekaman GoPro atau, seperti yang telah kami sebutkan, rekaman sinetron.
Beberapa tampilan adalah panel “persistensi rendah”. Panel-panel ini dengan cepat mengedipkan pikselnya (juga dikenal sebagai strobo) dengan cara meniru layar berdenyut.
TV Plasma melakukan ini sebagai bagian alami dari cara kerjanya dan pada dasarnya memiliki daya tahan rendah, meskipun masih merupakan teknologi layar contoh dan tahan.
Kemudian kami memiliki Black Frame Insertion. Alih-alih kedipan singkat, metode ini menyisipkan bingkai yang benar-benar hitam di antara setiap bingkai yang menyala.
Jadi, lampu latar atau piksel sebenarnya dalam kasus OLED menjadi gelap gulita setelah setiap penyegaran penuh. Ini melakukan pekerjaan yang baik untuk meniru periode blanking CRT.
Manfaat Black Frame Insertion
Black Frame Insertion (BFI) melakukan pekerjaan yang bagus untuk mengalahkan kekaburan gerakan pelacakan mata. Ini akan memberikan gerakan halus sebagai gantinya.
Kelebihan dari metode pengurangan motion blur ini adalah kamu tidak perlu mengotak-atik laju bingkai rekaman sumber aslinya. Apakah itu 24 frame per detik atau 60 frame per detik, hanya frame nyata yang tidak diubah yang ditampilkan, dan tidak ada efek sinetron.
BFI juga bekerja dengan baik untuk aplikasi seperti video game. Apa yang disebut metode pengurangan buram gerakan “pasca-pemrosesan” menciptakan latensi antara saat layar menerima bingkai dan saat layar menampilkannya.
Misalnya, dengan interpolasi gerakan, tampilan perlu mengetahui seperti apa bingkai berikutnya sebelum dapat menghitung bingkai interpolasi untuk disisipkan di antaranya dan bingkai sebelumnya.
Dengan terlalu banyak pasca-pemrosesan, waktu antara menarik pelatuk di game Halo Anda dan melihat tembakan di layar menjadi lebih lama. Dengan BFI, kamu tidak perlu melakukan pasca-pemrosesan, karena kamu tahu bahwa setiap bingkai kedua berwarna hitam.
Kelemahan BFI
Ada dua kelemahan utama BFI. Pertama adalah jika setiap frame kedua berwarna hitam dengan lampu latar dimatikan sepenuhnya, kamu secara efektif mengurangi setengah kecerahan.
Beberapa TV modern memiliki implementasi BFI yang mengkompensasi hal ini dan memiliki pengurangan kecerahan lebih rendah dari 50%. Tetapi kamu akan selalu mendapatkan gambar yang lebih redup dengan BFI aktif daripada jika tidak.
Tentu saja, banyak TV modern yang sangat terang bahkan dengan BFI, kamu akan senang dengan gambarnya. Jika tidak, kamu mungkin harus menggelapkan ruangan untuk mendapatkan hasil terbaik.
Masalah potensial kedua dengan BFI adalah bahwa beberapa implementasi menghasilkan kedipan yang terlihat. Dalam kasus lain, beberapa orang tampaknya lebih mampu melihat kedipan ini daripada yang lain.
Haruskah Menggunakan BFI?
Meskipun tidak ada keraguan bahwa BFI menghasilkan kejernihan gerakan yang luar biasa, hal terbaik yang dapat kamu lakukan jika layar mendukungnya adalah mengaktifkannya untuk melihat apakah peningkatan tersebut sepadan dengan pengorbanannya.
Kamu juga tidak harus menggunakan BFI untuk semuanya. Kamu mungkin ingin menyalakannya untuk permainan video atau olahraga, tetapi mematikannya untuk film, atau sebaliknya.
Ada banyak preferensi pribadi yang berperan di sini, tetapi secara umum, semua jenis konten yang mengutamakan kejernihan gerakan dapat memanfaatkan BFI.
Baca juga: