Pada ajang COMPUTEX 2021 ini, AMD memang telah mempekenalkan cukup banyak inovasi untuk para penggemarnya. Bukan hanya di sisi hardware saja, namun juga mereka memiliki kejutan dari sisi software.
Seperti diketahui, teknologi AMD FidelityFX SuperResolution bekerja tidak hanya pada kartu grafis Radeon saja, namun juga pada GPU GeForce Nvidia sehingga pengembang dapat mendukungnya di semua kartu grafis terbaik.
Untuk Nvidia yang memiliki teknologi deep learning super sampling (DLSS), memastikan kompatibilitas dengan FSR AMD bukanlah prioritas. Tetapi beda lagi dengan Intel, yang sepertinya sangat tertarik untuk menggunakan teknologi AMD FidelityFX SuperResolution untuk GPU Xe-HPG terbaru mereka.
FidelityFX SuperResolution milik AMD adalah teknologi upscaling khas yang menghasilkan gambar akhir, berdasarkan beberapa frame sebagai titik referensi menggunakan teknik pemrosesan linier dan nonlinier. Tidak seperti DLSS Nvidia, FSR AMD tidak terlalu menggunakan deep learning, sesuatu yang memiliki kelebihan dan kekurangan.
Sementara itu, teknologi ini menjanjikan peningkatan kinerja yang nyata tanpa penurunan kualitas, sehingga pengembang game harus tertarik untuk mendukungnya. Karena FidelityFX SuperResolution AMD adalah agnostik perangkat keras, masuk akal juga bagi Intel untuk mendukungnya dan mengoptimalkan driver untuknya.
Hal ini diungkapkan oleh Kepala Grafis Intel saat menjawab salah satu pertanyaan seorang penggemar di Twitter beberapa waktu lalu.
Definitely looking at it – the DL capabilities of Xe HPG architecture do lend to approaches that achieve better quality and performance. We will definitely try to align with open approaches to make ISVs job easier..
— Raja Koduri (@Rajaontheedge) June 2, 2021
“Melihatnya dengan jelas — kemampuan pembelajaran mendalam dari arsitektur Xe-HPG memang memberikan pendekatan yang mencapai kualitas dan kinerja yang lebih baik,” ujar Raja Koduri selaku kepala grafis Intel di akun Twitter pribadinya.
“Kami pasti akan mencoba menyelaraskan dengan pendekatan terbuka untuk membuat pekerjaan ISV lebih mudah,” lanjutnya.
Saat ini AMD FidelityFX SuperResolution didukung di game Godfall milik Gearbox Software, yang juga mendukung sejumlah teknologi rancangan AMD lainnya. Namun menjadikan teknologi FSR AMD sebagai standar industri bukanlah hal yang mustahil.
Teknologi FidelityFX AMD tidak hanya tersedia di PC, tetapi juga akan tersedia di konsol game terbaru yang menggunakan GPU AMD. Oleh karena itu, seiring waktu teknologi ini akan diadopsi secara luas dan saingan AMD Intel dan Nvidia harus mengoptimalkan driver mereka untuk game yang menggunakan teknologi AMD.