Game merupakan bisnis besar di Nvidia saat ini, dengan penutupan keuangan terbaru pada rekor tertinggi sebesar $ 5,66 miliar sebagian besar karena penjualan GPU GeForce-nya. Permintaan yang sebagian didorong oleh crypto untuk kartu telah begitu tinggi, sehingga terus melebihi pasokan, bahkan dengan Nvidia meningkatkan produksi pada kuartal ini.
Sementara itu, pertanda bahwa ada lebih banyak uang yang akan dihasilkan disini pada masa mendatang. Nvidia mengatakan dalam panggilan pendapatan baru-baru ini bahwa mereka memperkirakan akan terus menghadapi masalah pasokan hingga paruh kedua tahun ini. Namun, perusahaan bekerja untuk mengeluarkan lebih banyak kartu ditambah untuk menghentikan gamer dan penambang crypto agar tidak memakan persediaan satu sama lain dengan SKU GPU permainan dan penambangan yang terpisah.
Pada kuartal pertama Nvidia untuk tahun keuangan 2022 berakhir pada 2 Mei, dan pendapatanya yang menccapai $ 5,66 miliar naik 84% dari kuartal yang sama tahun lalu dan lebih dari $ 1 miliar. GPU game menyumbang $ 2,76 miliar dari jumlah itu, menjadikannya sumber utama pendapatan perusahaan untuk kuartal tersebut.
Hal ini masuk akal, karena Nvidia menghabiskan sebagian besar awal 2021 untuk meningkatkan produksi GPU seri-30 GeForce RTX kelas atas. Ditambah lagi meluncurkan GeForce RTX 3060 / RTX 3060 Ti yang mengutamakan kinerja. Itu membantu perusahaan secara signifikan meningkatkan penjualan GPU-nya baik secara berurutan dari tahun ke tahun.
Nvidia mengakui dalam panggilan pendapatan kemarin bahwa banyak dari GPU gamenya berakhir di penambangan Ethereum, tetapi tidak memperkirakan bagian prosesor grafisnya yang dibeli oleh penambang. GPU CMP lebih murah dan lebih mudah diproduksi daripada game atau GPU profesional, karena Nvidia tidak harus menguji semua kemampuannya seperti unit tekstur, membuat ujung blakang, encoder/decoder video dan output tampilan.
Hingga taraf tertentu, hal ini memungkinkan Nvidia dan mitra produksi, pengujian dan pengemasannya untuk mengarahkan sumber daya ke produk lain seperti GeForce. Ini dapat membantu meningkatkan pasokan untuk kedua grup, mengurangi dorongan untuk pasar game dan crypto untuk saling mengkanibal. Namun, meski memiliki lebih banyak GPU dalam produksi dan lebih banyak sumber daya yang tersedia adalah pertanda baik bagi para gamer yang saat ini bersaing.
Penjualan perangkat keras pusat data Nvidia juga berkembang pesat pada tahun ini, dengan total $ 2,048 miliar, meningkat 79% dari kuartal pertama. Pendapatan dari Proviz, otomotif, OEM dan bisnis perangkat keras cryptocurrency juga meningkat pesat.