Coreteks mengklaim bahwa AMD FSR sudah didistribusikan ke pengembang game. Informasi ini telah dikonfirmasi oleh para YouTuber dengan setidaknya dengan beberapa pengembang, termasuk studio yang lebih kecil.
Masih ada beberapa pertanyaan tentang sekarang AMD akan mengimplementasikan versi final FSR, karena tampaknya ada perbedaan antara versi yang didistribusikan ke pengembang game. Oleh karena itu, Coreteks tidak dapat memberikan informasi yang jelas tentang kemungkinan peningkatan kinerja yang berasal dari teknologi tersebut.
Tidak seperti NVIDIA DLSS yang digunakan di bagian paling akhir dari jalur grafis, AMD FSR akan digunakan lebih cepat. Oleh karena itu, teknologi ini membutuhkan lebih sedikit pekerjaan dari pengembang game dan tidak ada pelatihan AI. Ini akan sangat mempercepat adopsi dan implementasi teknologi.
Bagian paling menarik dari video tersebut adalah klaim bahwa AMD FSR diduga akan diluncurkan pada bulan Juni.
Sejauh ini kami belum mendengar apa pun yang dapat mengonfirmasi klaim ini, tetapi ini pasti jauh lebih cepat dari yang kami perkirakan. Kembali pada bulan Maret, Scott Herkelman (CVP dan GM di AMD Radeon) telah mengatakan bahwa AMD akan meluncurkan FSR pada tahun tersebut, tanpa ada rincian tentang tanggal peluncuran yang lebih akurat. Ini jelas membuat kami percaya bahwa AMD tidak dapat memberikan perkiraan apa pun karena teknologinya masih jauh dari siap.
AMD FSR secara resmi merupakan bagian dari toolkit FidelityFX, yang artinya akan didukung secara resmi oleh GPU AMD. Namun, Coreteks mengklaim bahwa FSR akan kompatibel dengan GPU NVIDIA, yang cukup mengejutkan.
Meskipun dapat berfungsi dalam kondisi saat ini, itu tidak berarti bahwa AMD akan mengizinkan GPU NVIDIA untuk memanfaatkan teknologi tersebut. Bagaimanapun, pabrikan tidak memiliki alasan untuk meningkatkan kinerja pada GPU pesaing.