Hidetaka Miyazaki yang terkenal berkat kesuksesannya membuat game dengan tingkat kesulitan yang tinggi seperti Dark Souls dan Bloodborne tinggi mengaku bahwa kini ia tertarik untuk membuat game dengan jalan cerita yang lebih padat. Mengutip pernyataannya saat presentasi di ajang Reboot Develop yang berlokasi di Kroasia, Miyazaki menyebut game ciptaan Rockstar yaitu Red Dead Redemption 2 sebagai contoh game berisikan narasi cerita yang cukup padat. Sementara ia menyebut Dark Souls atau Bloodborne menitik beratkan kepada gameplay. Miyazaki juga menyatakan bahwa ia ingin membuat game yang dapat dimainkan berkelompok dan semuanya berfokus kepada cerita.
Selanjutnya, ia juga mengungkapkan bahwa bagaimana ia mendesain gameplay terlebih dahulu ketika membuat proyek baru, lalu selanjutnya baru akan mendesain jalan cerita game tersebut. Proyek Miyazaki yang terakhir diluncurkan adalah Sekiro: Shadows Die Twice yang rilis bulan lalu untuk platform konsol PlayStation 4, Xbox One dan juga PC. Seperti judul game yang ia rilis sebelum-sebelumnya, Sekiro juga memiliki tingkat kesulitan yang cukup tinggi sehingga membuat banyak orang berpendapat untuk menambahkan Easy Mode pada game Sekiro.
Apakah proyek Miyazaki selanjutnya akan menggabungkan antara gameplay yang sulit dan ditambahkan narasi cerita yang padat? Mari kita tunggu.