Industri e-sports kian mendapatkan panggung karena pertumbuhannya yang sangat signifikan beberapa tahun belakangan. Hal ini dibuktikan (salah satunya) dengan pengakuan keberadaan e-sports sebagai salah satu cabang olahraga yang ditandingkan pada Asian Games 2018 mendatang.
Pada tanggal 10 Agustus 2018, IESPL (Indonesia E-sports Premier League) bersama Tokopedia meresmikan mulainya liga utama IESPL bertajuk TBoF (Tokopedia Battle of Friday), liga utama e-sports bagi para gamers professional se-Indonesia. Peresmian ini diadakan di Pullman Hotel, Central Park, Jakarta Barat.
12 tim pro gamers peserta TBoF yaitu EVOS, RRQ, NXL, BOOM ID, XCN, RECCA, ALTER EGO, CAPCORN, THE PRIME, BIGETRON, JUGGERNAUT, dan PG BARRACX akan memperebutkan total hadiah senilai 1,9 milyar melalui 660 pertandingan.
Empat divisi game akan ditandingkan oleh keduabelas peserta, yakni Counter Strike Global Offensive, DOTA2, Point Blank, Mobile Legends, selama 6 bulan sejak 10 Agustus 2018 sampai 25 Januari 2019.
“IESPL memiliki visi dan misi untuk membawa e-sports menjadi industri olahraga bergengsi di Indonesia, seiring dengan tren dunia. Kami berharap kehadiran TBoF dapat membuat iklim kompetisi e-sports di Indonesia semakin berkualitas, juga memotivasi lahirnya talenta-talenta baru di bidang ini. IESPL juga bertanggungjawab atas edukasi, konten, produk, dan commercial e-sports di Indonesia. Kami secara aktif membantu pemerintah merumuskan kebijakan bagi klub pro gamers di Indonesia dengan harapan bisa mengharumkan nama Indonesia melalui e-sports nantinya,” kata Giring Ganesha, President IESPL.
“Tokopedia Battle of Friday atau TBoF adalah panggung baru bagi para pemain game professional di Indonesia untuk menunjukkan kebolehannya. Kompetisi antar pro gamers hasil kerja sama Tokopedia dengan IESPL ini menjadi liga e-sport pertama di Indonesia. Kami berharap, dengan adanya TBoF, semakin banyak talenta-talenta terbaik negeri yang nantinya bisa mendunia,” jelas CEO Tokopedia, William Tanuwijaya.
“Melalui TBoF, Cube TV menunjukkan komitmen untuk berpartisipasi secara aktif dalam mendukung e-sports Indonesia. Kami percaya TBoF tidak hanya berperan untuk memberikan motivasi bagi atlit e-sports yang sudah ada, namun juga andil dalam menumbuhkan bibit-bibit atlit e-sports dan mendorong para pengembang game di Indonesia,” jelas Aswin Atonie, Head Marketing and Communication Cube TV.